NOTRE HISTOIRE

L’Origine de JADIS

Tous les ans, la tante du créateur de JADIS, Diane Benoit, organisait des rencontres de famille à son chalet dans les Laurentides.

Les Benoit sont une famille de gens passionnés qui aiment participer à des jeux, résoudre des énigmes, raconter des histoires et jouer des tours!

Après plusieurs années de rires en famille, tante Diane dut vendre son chalet pour prendre sa retraite.  Son neveu François , lui proposa de prendre la relève en y apportant sa touche personnelle. C’est ainsi que la fameuse rencontre des Benoit est née!

En élaborant et testant des dizaines de jeux d’intrigues historiques pour animer les réunions annuelles de sa famille, François Benoit remarqua leur intérêt insatiable pour l’histoire de leurs ancêtres et des régions de notre province. C’est ainsi qu’il développa l’idée de JADIS : un jeu d’aventure virtuel offrant à toutes les familles l’opportunité de découvrir ou de redécouvrir leur histoire. 

Hommage à Tante Diane : Les cartes à jouer


La rencontre des Benoit était née.

2005

2em jeu ( non répertorier )


Deux ans de préparations sont nécessaires afin de peaufiner ces aventures  faisant découvrir  l’histoire du Québec et de nos héros, les BENOIT et
leurs descendances.

2008

Le coffre des Livernois


Layer 22

Trois heures d’intrigues menant a la découverte des sept générations de Benoit depuis Liverne en France.

2010

La porte du temps 


Intrigue menant à l’ouverture de la porte du temps au 1 sept 2045.

Visionnez la vidéo (Youtube)

2012

À la recherche de SOREH


Layer 23

Jeu d’intrigue faisant découvrir un célèbre photographe Benoit ayant utilisé la camera obscura, Ou le sujet était vue à l’envers, d’où le titre SOREH.

Visionnez la vidéo (Youtube)

2014

Le secret de la colonne du temple 


Jeu d’intrigue menant à la conclusion que ;

NOUS SOMMES PRESQUE TOUS DES BENOIT.

Visionnez la vidéo (Youtube)

2016

Élaboration du concept de JADIS


Une façon original d'augmenter le tourisme familiale pour les villes du Québec, en créant un intérêt pour l'Histoire.

2017

Écrou 


Intrigue paranormal menant à la découverte des meurtrier Benoit.
Visionnez la vidéo (youtube)

2018

Plan d'affaire


Présentation du plan d’affaire du projet Trésist, ( devenu JADIS ) à plus de 10 municipalités du Québec.

2018

Présentation du plan d’affaire du projet Trésist, ( devenu JADIS ) à plus de 10 municipalités du Québec.


Sociofinancement en coopération avec la la Ruche et présentation du projet à différents investisseurs montréalais

Pour optimiser l’accessibilité de JADIS, nous décidons de lancer une version virtuelle.

2019

Programmation & branding


Nous commençons officiellement la production du jeu virtuel, création de l'image, du branding, démarrage du processus marketing.

La COVID-19 nous donne quelques embuches, report du résultat final vers la fin 2021.

Création du projet JADIS QUÉBEC

2020

Ce n'est que le début!


2021

Vers la création d’une salle JADIS​

un jeu d’évasion physique

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L'équipe

Francois Benoit
NCS

Créateurs du projet JADIS
514-239-0732 

Max Meunier et Mickael Rahimaly
Scarlet Studio

Cinéastes d’images Drones
514-773-1448

Gabrielle Martin
Lux-agence

Designer Graphique
514-773-1448

Matthieu Delarue
Archimed 360

Solution Virtuel
514-773-1448

Catherine Vamos
Vamos Design

Gestion de projet
514-813-3153

Vincent Hallé
Ambered studio

Développeur
514-750-5070

Zoé Boudreau
Flip-Animation

Rédactrice
514-813-8655